动态多态两种表现形式?
一、动态多态两种表现形式?
动态是指一连贯动作的组合,多态是指一连贯图片的组合。
二、剪纸有哪两种表现形式?
1、单色剪纸是剪纸中最基本的形式,由红色、绿色、褐色、黑色、金色等各种颜色剪成,主要用于窗花装饰和刺绣的底样。主要有阴刻、阳刻、阴阳结合三种表现手法。用于刺绣底样的剪纸,常用剪刺结合的手法。 刺以针尖在花纹的细部刺出小型圆点,在一些部位留出“暗刀”,可以作为刺绣时套针换线的依据。折叠剪纸、剪影、撕纸等都是单色剪纸的表现形式。
2、彩色剪纸的形式和技法在逐渐增多,有点染、套色、分色、填色、木印、喷绘、勾绘和彩编等。 诸种形式各有自己的特色和独到之处:点染剪纸滋润、装饰性强;套色剪纸脆利、色块鲜亮;分色剪纸分色截然、色感丰富;填色剪纸则单纯、洁净、鲜明,均给人不同的感受。
3、立体剪纸既可是单色,也可是彩色的。它采用了绘画、剪刻、折叠、黏合等综合手法产生的一种近于雕塑、浮雕的新型剪纸,它吸取了现代美术的技巧,充分体现了写实与美术浪漫的特点,使剪纸由平面感变为立体化,可用于观赏造型及儿童的手工制作等。
三、上位作用的两种表现形式?
上位,也就是上位性(epistasis),原意是指某一基因受不同位点上别的基因抑制而不能表达的现象。现在上位性的涵义已有了扩展,在群体遗传学和数量遗传学中非等位基因的遗传效应为非相加性时,常统称之为上位性。也就是位于不同座位上的基因间的非相加性相互作用。 与显性的区别:显性是动物或者植物的一种能够显现出来的
四、技术创新的两种表现形式?
纯粹的技术行为,纯粹的经济行为;
技术创新,是指把生产要素和生产条件的新组合,引入生产体系,即建立一种新的生产函数;是指人类通过新技术改善经济福利的商业行为,不是纯技术概念,而是一个经济学范畴;
创新活动,归结为五种形式:1)生产新产品或提供一种产品的新质量;2)采用一种新的生产方法、新技术或新工艺;3)开拓新市场;4)获得一种原材料或半成品的新的供给来源;5)实行新的企业组织方式或管理方法.
五、岩画内容表现形式有哪两种?
从艺术表现形式上划分,可分为具象和抽象两种。
岩石文在制作上因石就势,直接在岩石上研磨、刻划、雕凿,从外形上划分,可分为线条型、凹穴型、沟槽型、圆雕型等形状;从艺术表现形式上划分,可分为具象和抽象两种。具象的内容占比例很小,包括生殖崇拜、禽兽、脚印等。大量存在的是抽象的,主要为圆形凹穴、方形凹穴、沟槽、网格、米格、圆碾盘等。
六、京剧趣谈的两种艺术表现形式?
《京剧趣谈》一文写了京剧“马鞭”和“亮相”这两种艺术表现形式,作者徐城北用通俗幽默的语言将这些奥秘娓娓道来,不仅介绍了关于京剧的知识,也流露出作者对京剧的喜爱和对传统文化的自豪感。
主要角色上场时、下场前,或者是一段舞蹈动作完毕后的一个短促停顿。集中而突出地显示出人物的精神状态,采用一种雕塑的姿势,这就称其为“亮相”。
七、过电流有哪几种表现形式?
短路 在电网和电气设备中,若不同相线之间通过导体直接短路或通过弧光放电短路均会产生过流。
短路电流的大小取决于电网电压、由短路点形成的回路的电阻及短路点的位置,一般是额定电流的几十倍以上。在三相供电的电网中,短路故障有三相短路、两相短路和单相对地短路。在中性点不接地的系统中,仅有三相短路和两相短路两种。造成短路故障的原因主要有:击穿、误操作、机械损伤。 击穿是指由于电缆接头存在毛刺、松动或外部导体影响了导电体之间的爬电间隙和爬电距离,产生电弧放电而引起短路或由于电气设备和电缆受潮、绝缘老化或机械损伤,引起绝缘击穿而造成短路;由于误操作造成短路故障,例如两台不同相序的变压器并联运行等;机械损伤是指电气设备和电缆由于冒顶砸压、机械碰撞等原因造成短路。
2.过负荷 过负荷是指电气设备的工作电流不仅超过了额定电流值,而且超过了允许的过负荷时间。过负荷在电动机、变压器和电缆线路中较为常见,是烧毁电动机的主要原因之一,过负荷电流一般比额定电流大1~2倍。造成电动机过负荷的原因主要有: 电源电压低。当机械负荷不变时,电源电压降低,就会造成电动机工作电流加大,电动机的温度就会上升,过负荷运行时间过长,电动机就会超过允许温度而烧毁。频繁启动。异步电动机的启动电流是正常工作电流的5~7倍,如果电动机频繁启动,就会使电动机的温度上升。启动时间长。带负荷启动往往会造成启动时间长,电动机温度高的过负荷情况。例如,工作面输送机上堆满了煤,这时启动电机就会出现堵转、启动时间长的现象。机械卡堵。由于电动机轴承损坏,转子被卡或电动机所拖动的负荷兰被卡等都会造成电动机过负荷。
3.断相。 三相电动机在运行的过程中出现一相断线,这时电动机仍然会运转,但由于机械载荷不变,电机的工作电流会比正常工作时电流大很多,从而造成过负荷。造成断相的主要原因有: 熔断器熔断。采用熔断器作为短路保护的磁力启动器,由于熔断器在电流的作用下会发生氧化脱皮现象,使熔片截面变小,从而在正常启动或工作时熔断,造成断相。电缆与电动机或开关的连接头脱落。电动机的定子绕组与接线端子的连接头脱落;电缆芯线中有一相线断线等。
八、动画和漫画:两种不同的艺术表现形式
动画和漫画是两种常见的艺术表现形式,它们都能够通过图像和故事情节来传达信息和表达情感。然而,尽管它们有相似之处,但实际上存在一些关键的区别。
动画
动画是一种通过连续的图像展示来创造运动效果的艺术形式。它通常是利用计算机生成的图像或手绘的图像,通过在短时间内连续播放这些图像来创造出运动的错觉。
动画的创作过程包括角色设计、剧本编写、故事板制作、动画制作和后期制作等步骤。最终的作品能够通过电视、电影、互联网等媒体形式被观众观赏。
动画的优点在于它能够给角色和场景带来生动的表现力,同时还能通过音效和配乐增强观众的感官体验。动画通常具有更强烈的视觉冲击力和生动感,可为观众呈现出更加具体和细致的情节。
漫画
漫画则是一种以图像和文字为主要表现形式的艺术形式。它通过在一系列连续的图像中运用各种手法和技巧,来讲述故事或传递信息。
漫画的制作过程常常包括故事构思、角色设计、分镜头和画面布局、绘制和上色等步骤。漫画可以通过漫画书、杂志、报纸连载以及网络平台等途径来发布和传播。
漫画的优点在于它能够通过图像和文字的结合,将情感和想法直接传递给读者。漫画通常具有更高的自由度和创作空间,能够更灵活地表达情节,并让读者有更多的想象空间。
动画和漫画的区别
动画和漫画虽然使用的都是图像来传达信息,但在表现方式、体验方式和媒体形式上存在许多区别。
- 表现方式:动画是通过连续播放图像来创造运动效果,而漫画则是通过一系列的静态图像来表现故事情节。
- 体验方式:观看动画是通过观看屏幕上连续播放的图像来获得体验,而阅读漫画是通过翻阅页面上的图像和文字来获取信息和情感。
- 媒体形式:动画通常以电视剧、电影或网络动画的形式呈现,而漫画则以漫画书、杂志或网络漫画的形式发布。
- 表现手法:动画可以借助音效、配乐和声音效果来增强观众的感官体验,而漫画则主要通过图像和文字的组合来传达信息。
- 受众群体:动画通常更受年轻观众的欢迎,而漫画则在不同年龄段的读者中都有一定的受众。
虽然动画和漫画在形式和表现方式上存在一些区别,但它们都是通过图像和故事情节来传达信息和表达情感的重要艺术形式。无论是动画还是漫画,都能够为观众和读者带来乐趣和启发。
感谢您阅读本文,希望能对您理解动画和漫画的区别有所帮助。
九、世界寓言的两种基本表现形式是?
寓言的表现手法很多,常用的有以下几种:
1、比喻:
每则寓言内所包含的故事,都是一个喻体;而内中的寓意,则是寓言的本体。比喻在寓言中从头到底贯串在整体中。寓言里的比喻则比较含蓄,大多使用暗喻和借喻。例如伊索寓言《狐狸和鹳》。
2、拟人:
寓言中的拟人和童话中的拟人不一样。由于故事短小,所以拟人也只是粗线条的,寓言里的拟人只要求能为寓意服务讲清所要表达的训诫之意就可以了,因此只需对所拟对象作大致的描写,不必过多地考虑物性,也不必过多地考虑人与动物,动物与动物、动物与植物之间在生活中的真实关系
十、逻辑函数两种最基本的表现形式?
逻辑函数表达式有两种基本形式,即“与-或”表达式和“或-与”表达式。
1、与-或表达式是指由若干“与”项进行“或”运算构成的表达式。每个“与”项可以是单个变量的原变量或反变量,也可以由多个原变量或反变量相“与”组成。
“与项”有时又被称为“积项”,相应地“与-或”表达式又称为“积之和”表达式。
2、或-与表达式是指由若干“或”项进行“与”运算构成的表达式。每个“或”项可以是单个变量的原变量或反变量,也可以由多个原变量或反变量相“或”组成。
“或”项有时又被称为“和”项,相应地“或—与”表达式又称为“和之积”表达式。